Tekes rahoittaa 3D-karttateknologiaa
Fontus kehittää yhteistyökumppaniensa kanssa langallista ja mobiilia
tekniikkaa, joka hyödyntää Fontuksen 3d-karttoja ja alueiden paikkatietoja
Projektissa luodaan vuosina 2005-2007 geneerinen tekninen julkaisualusta,
jossa 3D-karttoja ja niihin integroitua paikkatietoa (POI-tietoa = PointOfInterest)
jaetaan erilaisissa sovelluksissa sekä langallisessa että mobiilissa verkossa.
Kehitysprojektissa ovat Fontuksen kanssa yhteistyössä mm
Pohjanmaan PPO Oy ja Kajaani Puhelinosuuskunta.
Testiprojektit
Jotta Fontus pystyisi luomaan yleispätevän teknisen
julkaisujärjestelmän, tulee sen kehittää
järjestelmä sopimaan erilaisiin todellisiin teknisiin
tilanteisiin ja järjestelmiin - yhteistyö projektin partnerien
mahdollistaa tämän.
Yhteistyökumppanit edustavat monipuolisesti erilaisia 3d-karttojen
sovellusalueita: rantalomakohdetta (Kalajoen hiekkasärkät)
ja maaseututaajamaa ympäröivine maaseutuineen (Kuhmo, Kainuu).
Fontuksen oma Virtuaali-Helsinki tarjoaa suurkaupunkiportaalin problematiikan.
Virtuaali-Pohjanmaa - Kalajoen hiekkasärkät

Fontuksen projektia varten keväällä 2005 ottama ilmakuva hiekkasärkistä.
Pohjanmaalla Fontuksen yhteistyökumppaneina ovat projektissa
Pohjanmaan PPO Oy ja Pohjanmaan Verkkopalvelut PVP Oy,
joilla on Suomen hienoimmat alueportaalit: Raaheseutu alueportaali ja
Oulun eteläinen alueportaali sekä niiden suosittu kauppapaikka Puntari.
Projektissa luodaan kolmiulotteiset karttapalvelut Kalajoen hiekkasärkkien suositulle rantalomakohteelle ja pilottimalli Ylivieskan kaupungin keskustasta.
3D-karttapalvelut ovat tulevaisuuden palveluita, jotka täydentävät vasta avattua
kaksiulotteista Puntari-karttapalvelua.
Fontuksen havainnolliset 3D-kartat luovat uusia tapoja luoda ja hyödyntää paikkatietoa.
PPO ja Fontus kutsuvat mukaan projektiin alueen kaupunkeja, yrityksiä ja
oppilaitoksia kuten Centrian, jolla on kokemusta 3D-grafiikasta
ja mobiileista paikkatietosovelluksista.
Virtuaali-Kainuu - Kuhmo

Virtuaali-Kainuu, näkymä Kuhmon keskustaan.
Vuosina 1998-2002 Fontus rakensi erään maailman suurimmista kolmiulotteisista tietokonemalleista - Virtuaali-Kainuun mallin. Projekti oli EU-hanke, jota veti Kajaanin Puhelinosuuskunta, ja johon osallistuivat mm Kainuun kunnat.
Valtava 23.000 km2:n malli kattaa koko maakunnan ja sisältää kaikki järvet, joet, tiet, suot, pellot ja rakennukset.
Virtuaali-Kainuun Kuhmon 3D-mallia käytetään kehityshankkeessa testiympäristönä, jossa kaupunkikeskusta ympäröi maaseutu. Kuhmo on mallinnettu kahdella eri mittakaavalla: Kaupungin keskus perustuu FM-Kartta Oy:n tarkkaan stereokartoitettuun materiaaliin. Lisäksi koko laaja kaupunki erämaineen on mallinnettu Maanmittauslaitoksen digitaalisesta kartta-aineistosta.
Virtuaali-Helsinki

Näkymä Fontuksen Virtuaali-Helsingin mallista.
Virtuaali-Helsinki on maailman tunnetuimpia virtuaali-kaupunkeja. Fontus alkoi työskennellä sen parissa jo vuonna 1996. Alustavien pilottimallien jälkeen Fontus alkoi rakentaa uutta kolmiulotteista Helsingin karttaa vuonna 1999 omilla uusilla mallinnustyökaluillaan. Mallin rakentaminen jatkuu yhä.
Tässä kehitysprojektissa Fontus julkaisee Virtuaali-Helsingin mallin uusilla tavoilla langallisessa ja mobiilissa internetissä. Malliin lisätään runsaasti uutta paikkatietoa.
|